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Autor:Mitteilung:
PoH|EreborsHope Clanmitglied
Moderator
461 Beiträge
registriert: 04.09.2008
05.09.2008, 06:31 offline zitieren 

Hier kommen sämtliche Isengart-Taktiken rein, die dann auch besprochen werden.

http://img3.imagebanana.com/img/fgm8el4d/sigpic92884_1.gif.jpeg
PoH|Burak Clanmitglied
Paladin der Hölle
656 Beiträge
registriert: 04.09.2008
05.09.2008, 16:14 offline zitieren 

Also normalerweise spiele ich immer die grundsetzliche Takke,also Schmelze,Urukpit,Schmelze Uruks.

http://img22.imageshack.us/img22/5632/elishasigburak6.jpg
PoH|St0ne
Richter der Hölle
891 Beiträge
registriert: 04.09.2008
06.09.2008, 13:54 offline zitieren 

Gibt auch noch die Wargtaktik, die ich aber nur auf größeren Maps wie Eisenberge machen würdecrazy

http://www.pic-upload.de/11.12.08/3g1546.png
Starcraft 2
PoH|Campin0 Clanmitglied
Höllenanführer
1353 Beiträge
registriert: 05.09.2008
06.09.2008, 14:17 offline zitieren 

Also auf mittleren-großen maps ist eher Furn, Furn, Pit zu empfehlen. Gegen Elben ist wie gesagt ein Wargrush auch möglich, aber da muss man schon ein wenig skill für haben (,den ich leider nicht besitzecrazy), und ist auch sehr riskant.

http://g.bf3stats.com/pc/H4pfi0Bs/worst1vs1player.png
Fingolfin
Höllenhauptmann
137 Beiträge
registriert: 05.09.2008
06.09.2008, 19:49 offline zitieren 

gegen Elben ist alles riskantcrazy. sind einfach ein imba op volkcrazy

http://www.imgbox.de/users/public/images/a21926j176.jpg
PoH|St0ne
Richter der Hölle
891 Beiträge
registriert: 04.09.2008
07.09.2008, 09:40 offline zitieren 

Ja wie gesagt: Wargrush ist sehr risikoreich aber gegen Elben durchaus eine Variante. Diese Furn, Furn, Pit variante würde ich echt wenn überhaupt nur auf mittleren großen Maps machen, man braucht schnell Units zum verteidigen sonst gehen die Schmelzen drauf wie nix. Da bietet sich die frühe Kaserne eig ganz gut an

http://www.pic-upload.de/11.12.08/3g1546.png
Starcraft 2
PoH|ChefKoch Clanmitglied
Paladin der Hölle
731 Beiträge
registriert: 05.09.2008
08.09.2008, 14:30 offline zitieren 

Also bei isengart mache ich auch persönlich:

Schmelze,grube,schmelze,uruks.

Wargpit ist auch eine variante,aber wenn der gegner rusher is kann das ins Auge gehen.

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PoH|St0ne
Richter der Hölle
891 Beiträge
registriert: 04.09.2008
08.09.2008, 14:31 offline zitieren 

Jop das ist so die Standardtakke. Ich würde meine Schmelzen vllt auch so bauen, dass sie 25 Rohstoffe geben (auch die ersten beiden) weil die sowieso so schwach sind und auch IM Festungsfeuer in 2 seks down sind

http://www.pic-upload.de/11.12.08/3g1546.png
Starcraft 2
PoH|ChefKoch Clanmitglied
Paladin der Hölle
731 Beiträge
registriert: 05.09.2008
08.09.2008, 14:35 offline zitieren 

Jap das kotz wirklich an.

Ich finds cool das die Uruks am Anfang schon den Schildwall haben.

Der kann in den ersten Schlachten schon ziemlich viel entscheiden.

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PoH|St0ne
Richter der Hölle
891 Beiträge
registriert: 04.09.2008
08.09.2008, 14:40 offline zitieren 

Ja durch die Schildwall-Formationn haben die so n krassen Rüstungsvorteil und hauen damit + Fledermäuse sogar Hüter weg.

http://www.pic-upload.de/11.12.08/3g1546.png
Starcraft 2
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