| Taktiken • Allg. Grundkenntnisse |
| 03.08.2010, 22:37 - Ignaz - Administrator - 1367 Beiträge
Clumping ![]() Clumping heißt nichts weiter als Einheiten so nah wie möglich an ein Gebäude heranzuführen und anzugreifen, viele Einheiten die gleichzeitig draufschlagen,das erhöht den Schaden an dem Gebäude. Expandieren ![]() Expandieren= sich ausdehnen* Einheiten von allen Seiten kommen lassen, und gleichzeitig überall anzugreifen ,der Feind kann schlecht alle Seiten verteidigen (Harasen). Überall Gebäude hinbauen und sich somit "ausdehnen" Woanders gebäude hinbauen als nur an die Base zwingt den Gegner auch woanders schauen zu müssen. Stance`s ![]() Defensiv-Stellung werden benutzt wenn Einheiten irgendwo langlaufen ohne anzugreifen. Bei einen Angriff haben sie einen höheren Rüstungswert und sterben nicht so schnell. Achtung ! Es gibt Einheiten die laufen bei def.-Stellung extrem langsam z.b. Bogenschützen... Daher Bogis nur auf def.-Stellung wenn man ihnen nicht wirklich helfen kann bzw. keine hilfe in der nähe ist >>> bei Reiterangriff. Tastenkürzel für Def. : G ![]() Attack-Stellung werden benutzt wenn man Gebäude oder Einheiten großen Schaden zufügen will, dabei ist zu beachten das bei der att.-Stellung der Rüstungswert sinkt und somit die Einheiten anfälliger sind. Wichtig, bei att.-Stellung sind die Einheiten schneller als auf def.-Stellung bei Verfolgungen auf Helden ect. hier Einheiten auf att.-Stellung. Tastenkürzel für Att. : D Helden: ![]() Wenn Helden umzingelt sind von Einheiten und sie nicht wegkommen ,lasst sie auch hier im def. kämpfen sie halten wesentlich mehr aus und überleben das ein oder andere Fiasko. Wichtig auch hier ,wenn der Held fliehen soll dann niemals im def. Modus rennen lassen, weil er eher schleicht als rennt ! Creepen ![]() Creepen ist gerade bei FdI2 unabdenkbar ,gerade am anfang zielt vieles darauf wie man creept bzw. ob man es dem Feind wegnimmt. ![]() Sollte man bei Creepen erheblich gestört werden ,ob nun von anderen Pikes oder Schwertkämpfer und die Flucht ist unmöglich bzw. ihr wollt den Creep nicht aufgeben so lasst sie in der Igel Formation (Stachelschwein) stehen und wartet auf Verstärkung ! Hier jetzt noch 2 Möglichkeiten des Creepen`s mit den Völkern Elben und Orks beide haben entweder schwache Speere (Elb) oder ist zu zeitaufwändig sie zu bauen. (Ork) ![]() Mit Ork ist es für viele schwer zu creepen ,man muss versuchen am anfang mit den Gobblins das Geld zu klauen ,daher sucht jedes Creep ab mit euren Gobs. Versucht nicht mit Einheiten zu kämpfen die auch gerade das Warghaus zerstören wollen geht heru und bekämpft es von der anderen Seite . ![]() Auch eine Möglichkeit zu Creepen ist es einen Troll zum Wargcreep zu schicken ,dabei beachten das der Troll keinen Baumstamm in der Hand hat (Faustkampf benutzen) da sonst die Warge nur bei wenig Schaden sinnlos wegfliegen. Natürlich könnt ihr auch mit Halbtrollen creepen wenn ihr den Feind so unter Druck setzt das er es kaum schafft entgegenzucreepen. Jetzt zu meinen geliebten Elben ![]() 2 Methoden werde ich beschreiben: ![]() Methode 1: Die beliebteste ,Bogenschützen in Att-Stellung etwa in der Entfernung hinstellen wie der rote Strich ist mit der Angriffseite (mittlere Maustaste) zum Warg hin... ![]() ...jetzt den Baumeister nahe des Creepes entlanglaufen lassen ( nicht sterben lassen! ) hier eignet sich gut den Tastenkürzel "ALT" zu benutzen ALT gedrückt halten mit Baumeister in der Hand und auf den Boden 2 Punkte anklicken in der Reichweite der Warge und diese 2 Punkte verbinden. Schon läuft der Baumeister ohne eure Befehle lustig im Kreis ...![]() ...nun noch schnell die 2 Warge töten damit der Baumeister voller Elan weiter bauen kann und das Geld holen. 2. Methode Auch sehr nett, viele benutzen sie erst mit vielen Einheiten oder mit Helden aber warum warten ? ![]() ![]() Hier zuerst das selbe wie beim Warcreep auch ,Bogenschützen in Att-Stellung etwa in der Entfernung hinstellen wie der rote Strich ist mit der Angriffseite (mittlere Maustaste) zum Troll hin... ![]() ...jetzt den Spell "Weitsicht" direkt auf die Bogis setzen. Ihre Reichweite wird dadurch erhöht... ![]() ... nun schießen die Bogis meistens schon von alleine auf den Troll der aufgrund der Reichweite allerdings Angriffslos bleibt. So das wars erstmal zum Thema ,ich hoffe die neuen Bewerber eignen sich sie die neuen Tricks :P an HF |
| 03.08.2010, 22:52 - PoH|Jingis - Paladin der Hölle - 706 Beiträge
Wow das ist sehr gelungen! Weiter so. Möchte das auch jemand für SC2 machen...damit ich eine chance habe [url=http://sc2sig.com/profile/eu/1152620/1/Jingis/][img]http://sc2sig.com/s/eu/1152620-1.png[/img][/url] |
| 03.08.2010, 22:53 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
Ich darf doch noch was hinzufügen oder Ignaz? ![]() Buildorder für Creeper: Elben : Baum + Kaserne, sofort 2mal Bogenschützen und die Warge mit dem Baumeistertrick holen. Zwerge: Mine + Kaserne, in der Kaserne sofort Pikes erstellen und eine forward Mine benutzen. Bei dieser Geschwindigkeit kann fast keiner beim Creepen stören. Menschen: Menschen benutzen gerne eine forward Kaserne, das heißt neben dem Wargcreep. Farm + Kaserne für den Start, dann sofort Piken und Schwerterspam. Schwer zum stören. Goblins: Zusehen was man beim Gegner stehlen kann. Isengart: Creepen eigentlich auch nicht, ansonsten wahrscheinlich Ofen + Kaserne. Isengart ist aber dank Palantir oder Crebain effizient beim stehlen. Mordor: Schlachthof + Haradrim Palast. Aber wer Mordor creepen lässt ist doof. ORKSPAM FTW Edit auf Fabis Hinweis: Mit Mordororks sind diverse Creeptaktiken möglich. Man kann entweder mit massen Orks auf den Wargcreep einprügeln und die Hunde ignorieren. Oder man packt noch ein Bat. Bogenschützen dazu und knallt die Biester ab während die Orks tanken. Oder man killt die Vieher mit einem Nazigul. Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 03.08.2010, 23:34 - PoH|Kraeh - Höllenanführer - 1481 Beiträge
sehr gut gelungen, klasse gemacht ignaz @ Ludlus, kleiner edit mit orks, also die mordor orks kann man auch creepen gehen [IMG]http://i682.photobucket.com/albums/vv188/NadeDawg/zack_sig.png[/IMG] Embrace youre dreams [IMG]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/ezreal.jpg?t=1282842402[/IMG][/quote] "Life is eternal; and love is immortal; and death is only a ho |
| 03.08.2010, 23:37 - PoH|sHaMaN` - Richter der Hölle - 882 Beiträge
Tu ein kleines Tutorial zum Geböude abreißen ( von wegen Geld und gegnerische PP sparen ) und ich bin allerhöchst zufrieden [center][URL=http://img833.imageshack.us/i/khsig.jpg/][IMG]http://img833.imageshack.us/img833/7539/khsig.jpg[/IMG][/URL][/center] |
| 04.08.2010, 06:04 - PoH|KaMiKaZe - Höllenhauptmann - 190 Beiträge
Danke Ignaz vllt krieg ichs jez auch iwannn mal hin Stances zu Benutzen xDDDD. |
| 04.08.2010, 07:11 - PoH|ChefKoch - Paladin der Hölle - 731 Beiträge
Wow sau gut gelungen!Gab sogar noch was für mich zu lernen ;D Kamikaze Stances muss man einfach drauf haben [url][img]http://home.arcor.de/weednator//Weed%20Banner%202.gif[/img][/url] [url=http://www.dotalicious-gaming.com/?action=profile;u=54678][img]http://www.dotalicious-gaming.com/signature.php?uid=54678&bg=1[/img][/url] |
| 04.08.2010, 09:32 - Ignaz - Administrator - 1367 Beiträge
Jo danke ich veruche noch einen 2ten Post zu schreiben wo noch mehr tricks gelüftet werden . |
| 04.08.2010, 10:26 - PoH|Cyrr - Administrator - 551 Beiträge
hey max doch noch geschafft das ganze nochmal zu schreiben ![]() sehr guter post für sum2 anfänger [url=http://sc2sig.com/profile/eu/222555/1/Cyrr/][img]http://sc2sig.com/s/eu/222555-1.png[/img][/url] |
| 04.08.2010, 15:23 - PoH|EreborsHope - Paladin - 461 Beiträge
Wenn das man keine News wert ist! [img]http://img3.imagebanana.com/img/fgm8el4d/sigpic92884_1.gif.jpeg[/img] |
| 04.08.2010, 19:58 - PoH|Cesar - Höllenspäher - 14 Beiträge
sehr cool |
| 05.08.2010, 14:06 - Dakura - Höllenkrieger - 93 Beiträge
Hehe das hat mir schonma weitergeholfen thx [IMG]http://img52.imageshack.us/img52/6486/kurtisan.jpg[/IMG] |
| 06.08.2010, 20:53 - PoH|sHaMaN` - Richter der Hölle - 882 Beiträge
Ok, da Ignaz keine Lust mehr hat ;D Gebäude abreißen Gebäude abreißen hört sich erst mal doof an. Schließlich nimmt man dann seinem Gegner die Arbeit quasi ab. Besser klingt da "Gebäude verkaufen". Wenn man sein RB ( Rohstoffgebäude ) mit voller Lebensleiste, also unbeschadet, verkauft, bekommt man von den ausgegebenen 300 Rohstoffen immerhin 150 zurück. Anstatt also das RB einfach zu verlieren, kann man noch einen kleinen Teil retten. 150 ist schließlich schon wieder die Hälfte für ein neues RB. Gebäude abzureißen bringt einem also einen kleinen wirtschaftlichen Vorteil. Der Gegner erhält für ausgeschaltete Einheiten und zerstörten Gebäuden die PP. Punkte, die einem die lustigen Fähigkeiten verschaffen wie zum Beispiel den Pfeilhagel. Wenn man also die Gebäude vorher verkauft, kriegt er keine Punkte. So kann man einen sogennanten "PP-Lead", quasi die Führung mit Punkten bekommen und hat zum Bespiel die 25er Fähigkeit schneller als sein Gegner ( sollte es jemals so weit kommen ), was durchaus spielentscheidend sein kann. Allerdings bekommt der Gegner nicht nur PP. Auch seine Einheiten erhalten Erfahrung, leveln und werden dadurch stärker. Besonders eklig ist es, wenn er ein stark angeschlagenes Battalion durch ein RB leveln kann, es danach zurückzieht und das Battalion sich wieder sich heilt. Das sind drei triftige Gründe, ein Gebäude ( in den meisten Fällen ein RB ) abzureißen, zu verkaufen. Natürlich gibt es auch wieder spezielle Situationen. Wenn man glaubt ein Gebäude noch retten zu können. Wenn man das Gebäude lieber langsam zerstören lässt, um noch etwas Zeit rauszuholen, weil der Gegner sonst alle anderen RB's auch noch zerstören lönnte. Oder weil das Gebäude einfach Level 3 ist und noch gegnerische Einheiten töten könnte. ![]() [center][URL=http://img833.imageshack.us/i/khsig.jpg/][IMG]http://img833.imageshack.us/img833/7539/khsig.jpg[/IMG][/URL][/center] |
| 06.08.2010, 21:01 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
Ludlus' Edit: Startfestung bringt leider kein Geld beim abreissen ein . Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 07.08.2010, 12:45 - PoH|Kraeh - Höllenanführer - 1481 Beiträge
stimmt, ich habs mal ausprobiert, wollte einen 4 rax rush machen [IMG]http://i682.photobucket.com/albums/vv188/NadeDawg/zack_sig.png[/IMG] Embrace youre dreams [IMG]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/ezreal.jpg?t=1282842402[/IMG][/quote] "Life is eternal; and love is immortal; and death is only a ho |
| 07.08.2010, 13:01 - PoH|ChefKoch - Paladin der Hölle - 731 Beiträge
Omg Kraeh dafür werde ich dich dein Leben lang auslachen xD. [url][img]http://home.arcor.de/weednator//Weed%20Banner%202.gif[/img][/url] [url=http://www.dotalicious-gaming.com/?action=profile;u=54678][img]http://www.dotalicious-gaming.com/signature.php?uid=54678&bg=1[/img][/url] |
| 09.08.2010, 17:42 - Ignaz - Administrator - 1367 Beiträge
Festenverteidigung:... ...auch ohne Einheiten. Bei Menschen,Elben,Zwergen und Isengard möglich ! Wenn euch ein Angriff bevor steht den ihr nicht aufhalten könnt und möglicherweiße das Ende eurer Festung bedeuted ,dann habt ihr die Möglichkeit diese zu eretten. ![]() Mauerknoten heißt das Zauberwort ,baut schnell bei einen großen Angriff einen Mauerknoten an die Base heran. (60Gold pro Stk.) Die Eineiten Prallen zuerst wie Wasser auf Stein und machen weit weniger Schaden. ![]() Gänge/Tunnel: Bei Zwerg und Orks wird gleich zu anfang schon festgelegt wie die Minen gedreht werden. Kasernen und Co. werden wie gewöhnlich immer zum Feind hin gerichtet, bei Minen ist es genauso egal ob wargcreep... ![]() ...oder an der eigenen Base. In der Base werden Minen Hauptsächlich so gebaut das man sie im Falle des Angriff gut verteidigen kann bzw. in die Richtung wo man den Angriff des Feindes erwartet,das erfordert etwas Übung im Spiel,ist aber letztendes nicht schwer. ![]() Hier als bsp. Ork etwas schwerer zu erkennen der Ausgang aber er befindet sich da wo die 2 Ork stehen, die längere weiße Seite. Jetzt kommen die eigenen Erfahrungswerte. Ich zb. drehe Minen immer nach außen sprich von der Feste weil ich von dort den Angriff erwarte.Lasse bei Angriff meine Truppen raus und Verteidige die Mine. ![]() Flugeinheiten beseitigen: Wer kennt es nicht diese lästigen Flugvieher: Drogoth,Fellbestie,Hexenkönig. Einmal ein Adler ggn. sich und der Gegner bekommt oft die gessamte Mapcontrol, zu O.P. findet ihr ? -Elben: kontern mit Helden ,Bogis oder selber mit Adler -Menschen: Bogis+Flammenpfeile auch kein ding. -Zwerge:Bogis mit Feuer eventuell Bw`s ,obwohl die anfällig sind... -Mordor:2 Fellbestien,Hexenkönig,Saurons Mund, Achja eine Fellbestie kommt locker ggn. einen Adler an :P Jetzt zu den etwas schwierigeren Fällen, Isengard und Ork stehen diesen Flugmonstern oft hilfloser entgegen als anderen Völkern. Ihnen fehlt es an Bogenschützen um zu kontern. Es helfen folgende Charaktere: ![]() Saruman Kankra Schlangenzunge Gorkil (Drogroth für Ork) Mit ihren Giftattacken richten sie elefantösen Schaden ggn. Flugviecher an. Saruman sein Feuerball richtet zwar nicht so Imenzen Schaden an wie das Gift, aber sollten die Fluggetiere beim Angriff durch das Feuer fliegen bekommen sie eine Menge Schaden. Helden: Eowyn wird eigentlich nie gebaut ,sollte in einem Mordor/Menschen Match eurerGegner tatsächlich Hexenkönig draußen haben oder Fellbestien, ist sie Gold Wert. werft einfach mal den Speer auf den FLIEGENDEN Hexenkönig und ihr wießt was ich meine . ![]() Gimli ,nicht viel su sagen er ownt einfach ,sollten euch im Zwerg/Zwerg duell Streitwägen nerven dann einfach seine Axt zücken und Bw`s zerdrücken ![]() ![]() |
| 09.08.2010, 22:00 - PoH|Kraeh - Höllenanführer - 1481 Beiträge
lol chefkoch und ich werde dich ein leben lang auslachenm, dafür das du mir das geglaubt hst [IMG]http://i682.photobucket.com/albums/vv188/NadeDawg/zack_sig.png[/IMG] Embrace youre dreams [IMG]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/ezreal.jpg?t=1282842402[/IMG][/quote] "Life is eternal; and love is immortal; and death is only a ho |
| 09.08.2010, 22:14 - PoH|Hexenkoenig - Höllenanführer - 1156 Beiträge
also ich habe es im leben noch nie gesehen /geschafft das man mit gorkil grima ode rkankra mim gift nen fliegendes viech erwischt [IMG]http://img268.imageshack.us/img268/9083/orosigmichi2.jpg[/IMG] |
| 09.08.2010, 22:21 - PoH|sHaMaN` - Richter der Hölle - 882 Beiträge
Ich darf dir sagen, dass das einen Adler weitgehend one-hittet. [center][URL=http://img833.imageshack.us/i/khsig.jpg/][IMG]http://img833.imageshack.us/img833/7539/khsig.jpg[/IMG][/URL][/center] |
| 10.08.2010, 01:12 - PoH|Kraeh - Höllenanführer - 1481 Beiträge
richtig, ich hab es schon oft geschaft [IMG]http://i682.photobucket.com/albums/vv188/NadeDawg/zack_sig.png[/IMG] Embrace youre dreams [IMG]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/ezreal.jpg?t=1282842402[/IMG][/quote] "Life is eternal; and love is immortal; and death is only a ho |
| 10.08.2010, 01:16 - PoH|Catma - Administrator - 666 Beiträge
Ist recht einfach, man macht die Attacke und wartet, bis das Fliegeviech wieder in die Nähe kommt. Ist zwar unlogisch, dass ein Messer/Stachel so eine hohe Reichweite hat, aber es funktioniert. [quote]He is worried that the unsightliness of my house might ruin the beauty of his own. Damned snob.[/quote] |
| 10.08.2010, 14:23 - Ignaz - Administrator - 1367 Beiträge
und wieder was dazu gelernt hexen :P |
| 10.08.2010, 16:56 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
Das mit dem Gift sollte in eine Extrasparte, nämlich meine Lieblingssparte: Schmutzige Tricks! Vlt schreib ich später noch was dazu. Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 11.08.2010, 00:18 - PoH|Catma - Administrator - 666 Beiträge
Ein weiteres Thema wär dann noch das Heldenmicro, mein Lieblingsthema [quote]He is worried that the unsightliness of my house might ruin the beauty of his own. Damned snob.[/quote] |
| 11.08.2010, 11:25 - PoH|Kraeh - Höllenanführer - 1481 Beiträge
scheiß hero lamer [IMG]http://i682.photobucket.com/albums/vv188/NadeDawg/zack_sig.png[/IMG] Embrace youre dreams [IMG]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/ezreal.jpg?t=1282842402[/IMG][/quote] "Life is eternal; and love is immortal; and death is only a ho |
| 14.08.2010, 17:19 - Ignaz - Administrator - 1367 Beiträge
http://www.gamereplays...formations-guide&st=0 ganz interresant hat mir gerade skoul gezeigt |
| 14.08.2010, 17:47 - PoH|Kraeh - Höllenanführer - 1481 Beiträge
ah, dieuhrticktnoch [IMG]http://i682.photobucket.com/albums/vv188/NadeDawg/zack_sig.png[/IMG] Embrace youre dreams [IMG]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/ezreal.jpg?t=1282842402[/IMG][/quote] "Life is eternal; and love is immortal; and death is only a ho |